Motor físico alucinante

Miércoles, 28 de Mayo de 2008

[mode friki on] Me encantan las animaciones 3D, ya lo he comentado en alguna ocasión. Y mi lado geek surge cuando veo motores gráficos como éste, y que en un futuro veremos en nuestras series de TV favoritas y las películas más taquilleras, pero que sobre todo espero ver en los juegos de nueva generación. Será la experiencia definitiva.

Ved y asombraos:

Supongo que aún tardaremos en verlo en acción, pues la potencia gráfica para hacer mover algo así en “directo” debe ser acon-gojante. Seguiremos soñando… [mode friki off]

Más info en TSN Studios.

[Mangado de RevolutionGames]

9 Comentarios de “Motor físico alucinante”

  1. Gravatar Icon 1. Crul dijo:

    Miércoles, 28 de Mayo de 2008 12:48

    Bué, saludos pa tós!, que ya hacía tiempo que no me pasaba.

    Y como no, vengo con mi link de turno:
    Digital Molecular Matter (2ª última mitad del vídeo)
    Y más

    Larga vida

  2. Gravatar Icon 2. Astracán dijo:

    Miércoles, 28 de Mayo de 2008 13:45

    Sin duda es una flipada. El otro día vi para una película “3 días” los efectos que habían creado para cristales rotos, etc, y es una pasada. Me encantan estos temas :)

  3. Gravatar Icon 3. Nosequehacer dijo:

    Miércoles, 28 de Mayo de 2008 15:18

    Que quieres que te diga pero esto se puede hacer a pequeña escala, si sabes que vas a cargarte un edificio puedes programarlo y demas, pero imaginate que lo hicieran en el GTA.

    Que todos los edificios del juego fueran susceptibles a la actuacion fisica vista en ese video. Que cada ladrillo de cada construccion debieran responder fisicamente de forma correcta. La programacion seria impepinable, y hacer un juego con tantos entes con tantas variables no seria creo posible en los años más proximos por el momento.

    Solo ver algunos de los grandes juegos que se comen todo un pc como el Quake o Unreal sus ultimas versiones o Fligth Simulator solo por enseñarte paisajes realistas, si ademas hubieran de responder fisicamente al dedillo no habria maquina para ello.

  4. Gravatar Icon 4. JoseadriaN dijo:

    Miércoles, 28 de Mayo de 2008 16:28

    Que hagan la peli de dragon ball con ese motor :oops:

    Puedo esperar… :shock: no creo :twisted:

  5. Gravatar Icon 5. maryuja12 dijo:

    Miércoles, 28 de Mayo de 2008 16:37

    me encanto tu video, es impresionante y tu blog esta super, salu2 :smile:

  6. Gravatar Icon 6. Paranoias dijo:

    Miércoles, 28 de Mayo de 2008 16:43

    :shock: Me gustaría saber cuanto tiempo se llevaron para renderizar esas imágenes… Que pasada, lo de en “tiempo real” creo que como bien dices habrá que esperar un poco :(

  7. Gravatar Icon 7. RuFo dijo:

    Miércoles, 28 de Mayo de 2008 17:23

    Paranoias, según su FAQ es un programa windows, así que la máquina… no es super ordenador vamos. Y alguna de las escenas dicen que se crean en 10 minutos, y han tardado 1 hora en renderizarse.

  8. Gravatar Icon 8. david dijo:

    Domingo, 28 de Septiembre de 2008 01:10

    pos la verdad muy bueno eso de la fisica la verdad ahora no creo que veamos cosas asi en juegos pero para que nos conformemos miremos los juegos con motor grafico y fisico Unreal engine 3 un motor grafico en palabras asombroso aunque requiere en mas palabras un pc ASOMBROSO :shock: :shock: eso si que es una lata aunque me gusta mucho la fisica del engine 3 en esta cada ladrillo tiene un propio comportamineto al igual que cada objeto que miremos en el aspecto exterior e interior aunque solo me llegare a conformar con sus videos jejejeje :lol: :lol: :lol: :lol: q| lamentable talvez algun dia las pc sean mas economicas :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

  9. Gravatar Icon 9. FERNII dijo:

    Viernes, 10 de Octubre de 2008 02:07

    OLAZX XALU22 AL HARRY AGRGAM KAAMIILA1995@HOTMAIL.COM

    STAY TERRIBLE RIKOOO XAUUU POO !!!!! :oops:

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